皇家国际娱乐中心来看看机智的前端童鞋怎么防盗,使用Canvas实时管理Video

皇家国际娱乐中心来看看机智的前端童鞋怎么防盗,使用Canvas实时管理Video

HTML5:使用Canvas实时处理Video

2015/09/11 · HTML5 ·
Canvas

本文由 伯乐在线 –
cucr
翻译,唐尤华
校稿。未经许可,防止转发!
罗马尼亚(罗曼ia卡塔尔语出处:mozilla。接待参加翻译组。

结合HTML5下的videocanvas的效果,你可以实时管理录制数据,为正在播放的视频增加五光十色的视觉效果。本课程演示如何运用JavaScript代码完毕chroma-keying特效(也被称呼“赫色显示屏效应”卡塔 尔(英语:State of Qatar)。

请看这些实例.

来探视机智的前端童鞋怎么防盗

2016/07/12 · JavaScript
· 4 评论 ·
HTML5

初藳出处: VaJoy   

好些个开荒的童鞋都以孤零零混江湖、夜宿城中村,如果居住的地点安保欠缺,那么身在异域难免忧郁屋里的财产安全。

骨子里世面上有很多伟大上的防盗设施,但对此灵动的前端童鞋来讲,只要有一台附带录制头的微处理机,就足以大概地落实三个防盗监控系统~

纯 JS 的“防盗”技能非常大程度依赖于 H5 canvas
的力量,且非凡幽默。假设你对 canvas
还不熟谙,能够先点这里阅读我的文山会海教程。

step1. 调用摄像头

大家须要先在浏览器上访谈和调用录制头,用来监督屋企里的举止。差别浏览器中调用录制头的
API 都略有出入,在这里地大家以 chrome 做示范:

JavaScript

<video width=”640″ height=”480″ autoplay></video>
<script> var video = document.querySelector(‘video’);
navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function
success(stream) { video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play(); } function error(err) { alert(‘video error: ‘ + err) }
</script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
 
<script>
    var video = document.querySelector(‘video’);
 
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert(‘video error: ‘ + err)
    }
</script>

运转页面后,浏览器出于安全性思索,会询问是还是不是允许当前页面访谈你的摄像头设备,点击“允许”后便能直接在
<video> 上看出拍片头捕获到的画面了:

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step2. 捕获 video 帧画面

只可是开着录像头监视房间可未有此外意义,浏览器不会帮您对监察和控制画面进行解析。所以这里大家胜利动用脚本捕获
video 上的帧画面,用于在继续进展数量剖判。

从此以往间开端大家就要依据 canvas
力量了。在 Canvas入门(五)一文我们介绍过 ctx.drawImage()
方法,通过它能够捕获 video 帧画面并渲染到画布上。

大家须要成立一个画布,然后这么写:

JavaScript

<video width=”640″ height=”480″ autoplay></video> <canvas
width=”640″ height=”480″></canvas> <script> var video =
document.querySelector(‘video’); var canvas =
document.querySelector(‘canvas’); // video捕获录制头画面
navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function
success(stream) { video.src = window.webkitUOdysseyL.createObjectU昂科拉L(stream);
video.play(); } function error(err) { alert(‘video error: ‘ + err) }
//canvas var context = canvas.getContext(‘2d’); setTimeout(function(){
//把当前录像帧内容渲染到画布上 context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
}, 5000); </script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
 
<script>
    var video = document.querySelector(‘video’);
    var canvas = document.querySelector(‘canvas’);
 
    // video捕获摄像头画面
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert(‘video error: ‘ + err)
    }
 
    //canvas
    var context = canvas.getContext(‘2d’);
 
    setTimeout(function(){
        //把当前视频帧内容渲染到画布上
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
    }, 5000);
 
</script>

如上代码所示,5秒后把摄像帧内容渲染到画布上(下方右图卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎

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step3. 对捕获的多个帧画面实施差距混合

在下面大家关系过,要得力地识别某些场景,供给对摄像镜头进行数据剖析。

那么要怎么分辨大家的房舍是不是有人乍然闯入了吗?答案非常的粗略 —— 依期地破获
video 画面,然后相比较前后两帧内容是不是存在超大变迁。

我们先轻易地写二个准期捕获的办法,并将捕获到的帧数据存起来:

JavaScript

//canvas var context = canvas.getContext(‘2d’); var preFrame, //前后生可畏帧
curFrame; //当前帧 //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){
console.log(context); preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0,
0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataU奥迪Q7L; //转为base64并保存 }
//准时捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){
captureAndSaveFrame(); timer(delta) }, delta || 500); } timer();

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    //canvas
    var context = canvas.getContext(‘2d’);
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){ console.log(context);
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL;  //转为base64并保存
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();

如上代码所示,画布会每间距500阿秒捕获并渲染一次 video
的帧内容(夭寿哇,做完这几个动作非常大心把饼干洒了大器晚成地。。。\(“▔□▔)/)

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留意这里我们选拔了 canvas.toDataURL 方法来保存帧画面。

接着正是数据深入深入分析管理了,大家能够经过对照前后捕获的帧画面来判别录像头是不是监察和控制到变化,那么如何做啊?

熟悉设计的同校确定经常使用三个图层功效 —— 混合方式:

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当有四个图层时,对顶层图层设置“差值/Difference”的交集方式,能够看透地收看七个图层的出入:

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“图A”是自家2018年在同盟社楼下拍的肖像,然后本身把它有些调亮了一丢丢,并在下面画了一个X 和 O
获得“图B”。接着自身把它们以“差值”方式混合在协作,拿到了最右的那张图。

JavaScript

“差值”格局原理:要掺杂图层两方的XC90GB值中各种值分别张开相比较,用高值减去低值作为合成后的颜料,常常用藏水绿图层合成豆蔻梢头图像时,能够获得负片效果的反相图像。用灰绿的话不发出其余变化(水绿亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原先相似卡塔尔国,而用橙褐会得到反相效果(下层颜色被减去,获得补值卡塔 尔(英语:State of Qatar),此外颜色则依照它们的亮度水平

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“差值”模式原理:要混合图层双方的RGB值中每个值分别进行比较,用高值减去低值作为合成后的颜色,通常用白色图层合成一图像时,可以得到负片效果的反相图像。用黑色的话不发生任何变化(黑色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样),而用白色会得到反相效果(下层颜色被减去,得到补值),其它颜色则基于它们的亮度水平

在CSS3中,已经有 blend-mode
天性来支撑那些有趣的混杂格局,可是大家开掘,在主流浏览器上,canvas
的 globalCompositeOperation 接口也早就不错援救了图像混合方式:

于是乎大家再建多四个画布来展现前后两帧差距:

JavaScript

<video width=”640″ height=”480″ autoplay></video> <canvas
width=”640″ height=”480″></canvas> <canvas width=”640″
height=”480″></canvas> <script> var video =
document.querySelector(‘video’); var canvas =
document.querySelectorAll(‘canvas’)[0]; var canvasForDiff =
document.querySelectorAll(‘canvas’)[1]; // video捕获录像头画面
navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function
success(stream) { video.src = window.U途锐L.createObjectUEnclaveL(stream);
video.play(); } function error(err) { alert(‘video error: ‘ + err) }
//canvas var context = canvas.getContext(‘2d’), diffCtx =
canvasForDiff.getContext(‘2d’); //将第四个画布混合形式设为“差距”
diffCtx.globalCompositeOperation = ‘difference’; var preFrame, //前生龙活虎帧
curFrame; //当前帧 //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){
preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame
= canvas.toDataUCRUISERL(); //转为base64并保存 } //绘制base64图像到画布上
function drawImg(src, ctx){ ctx = ctx || diffCtx; var img = new Image();
img.src = src; ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480); } //渲染前后两帧差别function renderDiff(){ if(!preFrame || !curFrame) return;
diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480); drawImg(preFrame); drawImg(curFrame);
} //定期捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){
captureAndSaveFrame(); renderDiff(); timer(delta) }, delta || 500); }
timer(); </script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
 
<script>
    var video = document.querySelector(‘video’);
    var canvas = document.querySelectorAll(‘canvas’)[0];
    var canvasForDiff = document.querySelectorAll(‘canvas’)[1];
 
    // video捕获摄像头画面
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert(‘video error: ‘ + err)
    }
 
    //canvas
    var context = canvas.getContext(‘2d’),
        diffCtx = canvasForDiff.getContext(‘2d’);
    //将第二个画布混合模式设为“差异”
    diffCtx.globalCompositeOperation = ‘difference’;
 
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL();  //转为base64并保存
    }
 
    //绘制base64图像到画布上
    function drawImg(src, ctx){
        ctx = ctx || diffCtx;
        var img = new Image();
        img.src = src;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480);
    }
 
    //渲染前后两帧差异
    function renderDiff(){
        if(!preFrame || !curFrame) return;
        diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480);
        drawImg(preFrame);
        drawImg(curFrame);
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();
 
</script>

功用如下(夭寿啊,做完这些动作小编又把七喜洒在键盘上了。。。(#--)/
卡塔尔国

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能够看见,当前后两帧差别很时辰,第七个画布大致是模糊的一片,独有当拍戏头捕获到动作了,第多少个画布才有猛烈的高亮内容现身。

就此,我们只必要对第多少个画布渲染后的图像进行像素深入分析——剖断其高亮阈值是还是不是到达有些钦命预期:

JavaScript

var context = canvas.getContext(‘2d’), diffCtx =
canvasForDiff.getContext(‘2d’); //将首个画布混合方式设为“差距”
diffCtx.globalCompositeOperation = ‘difference’; var preFrame, //前风度翩翩帧
curFrame; //当前帧 var diffFrame; //置放差距帧的imageData
//捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){ preFrame = curFrame;
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataUWranglerL();
//转为base64并保存 } //绘制base64图像到画布上 function drawImg(src,
ctx){ ctx = ctx || diffCtx; var img = new Image(); img.src = src;
ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480); } //渲染前后两帧差别 function
renderDiff(){ if(!preFrame || !curFrame) return; diffCtx.clearRect(0, 0,
640, 480); drawImg(preFrame); drawImg(curFrame); diffFrame =
diffCtx.getImageData( 0, 0, 640, 480 ); //捕获差异帧的imageData对象 }
//总计差距 function calcDiff(){ if(!diffFrame) return 0; var cache =
arguments.callee, count = 0; cache.total = cache.total || 0;
//整个画布都是墨蓝时有所像素的值的总的数量 for (var i = 0, l =
diffFrame.width * diffFrame.height * 4; i < l; i += 4) { count +=
diffFrame.data[i] + diffFrame.data[i + 1] + diffFrame.data[i + 2];
if(!cache.isLoop伊芙r){ //只需在率先次循环里实践 cache.total += 255 * 3;
//单个反革命像素值 } } cache.isLoop伊夫r = true; count *= 3; //亮度放大
//重临“差距画布高亮部分像素总值”占“画布全亮情形像素总值”的百分比 return
Number(count/cache.total).toFixed(2); } //定期捕获 function
timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame();
renderDiff(); setTimeout(function(){ console.log(calcDiff()); }, 10);
timer(delta) }, delta || 500); } timer();

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    var context = canvas.getContext(‘2d’),
        diffCtx = canvasForDiff.getContext(‘2d’);
    //将第二个画布混合模式设为“差异”
    diffCtx.globalCompositeOperation = ‘difference’;
 
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    var diffFrame;  //存放差异帧的imageData
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL();  //转为base64并保存
    }
 
    //绘制base64图像到画布上
    function drawImg(src, ctx){
        ctx = ctx || diffCtx;
        var img = new Image();
        img.src = src;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480);
    }
 
    //渲染前后两帧差异
    function renderDiff(){
        if(!preFrame || !curFrame) return;
        diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480);
        drawImg(preFrame);
        drawImg(curFrame);
        diffFrame = diffCtx.getImageData( 0, 0, 640, 480 );  //捕获差异帧的imageData对象
    }
 
    //计算差异
    function calcDiff(){
        if(!diffFrame) return 0;
        var cache = arguments.callee,
            count = 0;
        cache.total = cache.total || 0; //整个画布都是白色时所有像素的值的总和
        for (var i = 0, l = diffFrame.width * diffFrame.height * 4; i < l; i += 4) {
            count += diffFrame.data[i] + diffFrame.data[i + 1] + diffFrame.data[i + 2];
            if(!cache.isLoopEver){  //只需在第一次循环里执行
                cache.total += 255 * 3;   //单个白色像素值
            }
        }
        cache.isLoopEver = true;
        count *= 3;  //亮度放大
        //返回“差异画布高亮部分像素总值”占“画布全亮情况像素总值”的比例
        return Number(count/cache.total).toFixed(2);
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            setTimeout(function(){
                console.log(calcDiff());
            }, 10);
 
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();

在乎这里大家采用了 count *= 3
来加大差距高亮像素的亮度值,不然得出的数值实在太小了。大家运营下页面(图片不小加载会有一点慢卡塔 尔(英语:State of Qatar)

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经过试(xia卡塔尔国验(bai卡塔尔,个人认为若是 calcDiff() 重返的比值假设超出0.20,那么就可以定性为“风流罗曼蒂克间空屋企,突然有人闯进来”的气象了。

step4. 上报格外图片

当上述的乘除发掘存处境时,须求有某种门路通告大家。有钱有活力的话可以配备个邮件服务器,直接发邮件以致短信布告到温馨,but
本文走的吃吐少年路径,就不搞的那么高等了。

那正是说要什么样轻便地完成丰富图片的报告呢?笔者近日想到的是 ——
直接把难点图片发送到有些站点中去。

此处大家选拔腾讯网的“日记”功用,它能够随便上传相关内容。

JavaScript

p.s.,其实这里原本是想向来把图纸传遍今日头条相册上的,缺憾POST要求的图形实体供给走
file 格式,即不能透过脚本改良文件的 input[type=file],转 Blob
再上传也没用,只可以作罢。

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p.s.,其实这里原本是想直接把图片传到博客园相册上的,可惜POST请求的图片实体要求走 file 格式,即无法通过脚本更改文件的 input[type=file],转 Blob 再上传也没用,只好作罢。

我们在保管后台成立日记时,通过 Fiddler 抓包能够看见其央浼参数特别轻易:

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之所以得以间接组织一个呼吁:

JavaScript

//至极图片上传管理 function submit(){ //ajax 提交form $.ajax({ url :
”, type : “POST”, data : {
‘__VIEWSTATE’: ”, ‘__VIEWSTATEGENERATOR’: ‘4773056F’,
‘Editor$Edit$txbTitle’: ‘告警’ + Date.now(), ‘Editor$Edit$EditorBody’:
‘<img src=”‘%20+%20curFrame%20+%20′” />’, ‘Editor$Edit$lkbPost’: ‘保存’ },
success: function(){ console.log(‘submit done’) } }); }

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    //异常图片上传处理
    function submit(){
 
        //ajax 提交form
        $.ajax({
            url : ‘http://i.cnblogs.com/EditDiary.aspx?opt=1’,
            type : "POST",
            data : {
                ‘__VIEWSTATE’: ”,
                ‘__VIEWSTATEGENERATOR’: ‘4773056F’,
                ‘Editor$Edit$txbTitle’: ‘告警’ + Date.now(),
                ‘Editor$Edit$EditorBody’: ‘<img src="’%20+%20curFrame%20+%20’" />’,
                ‘Editor$Edit$lkbPost’: ‘保存’
            },
            success: function(){
                console.log(‘submit done’)
            }
        });
    }

自然固然乞求页面跟新浪域名区别,是力所不如发送 cookie
以致央浼跨域而失效,可是这么些很好消除,直接修正 host
就能够(怎么改革就不介绍了,自行百度吗卡塔尔国

本身那边改完 host,通过 
之处访问页面,发现摄像头竟然失效了~

通过Google的文书档案可以查出,那是为着安全性寻思,非
HTTPS 的服务端央求都无法对接摄像头。然而驱除办法也许有的,以 window
系统为例,张开 cmd 命令行面板并定位到 chrome 安装文件夹下,然后实践:

ZSH

chrome
–unsafely-treat-insecure-origin-as-secure=””
–user-data-dir=C:\testprofile

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chrome –unsafely-treat-insecure-origin-as-secure="http://i.cnblogs.com/h5monitor/final.html"  –user-data-dir=C:\testprofile

此举将以沙箱情势张开多个独自的 chrome
进程,并对点名的站点去掉安全限定。注意我们在新开的 chrome
中得重复登入和讯。

此刻便能健康访谈摄像头了,咱们对代码做下拍卖,当差异检查评定开采卓殊时,创立大器晚成份日记,最小间距时间为5秒(可是后来开掘没须要,因为新浪已经有做了岁月范围,大概10秒后工夫揭发新的日志卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎

JavaScript

//定期捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){
captureAndSaveFrame(); renderDiff(); if(calcDiff() > 0.2){
//监察和控制到不行,发日志 submit() } timer(delta) }, delta || 500); }
setTimeout(timer, 60000 * 10); //设定展开页面十分钟后才最早监察和控制//非凡图片上传管理 function submit(){ var cache = arguments.callee, now
= Date.now(); if(cache.reqTime && (now – cache.reqTime < 5000))
return; //日记创设最小间距为5秒 cache.reqTime = now; //ajax 提交form
$.ajax({ url : ”, type :
“POST”, timeout : 5000, data : { ‘__VIEWSTATE’: ”,
‘__VIEWSTATEGENERATOR’: ‘4773056F’, ‘Editor$Edit$txbTitle’: ‘告警’ +
Date.now(), ‘Editor$Edit$EditorBody’: ‘<img src=”‘%20+%20curFrame%20+%20′”
/>’, ‘Editor$Edit$lkbPost’: ‘保存’ }, success: function(){
console.log(‘submit done’) }, error: function(err){ cache.reqTime = 0;
console.log(‘error: ‘ + err) } }); }

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    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            if(calcDiff() > 0.2){  //监控到异常,发日志
                submit()
            }
 
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    setTimeout(timer, 60000 * 10);  //设定打开页面十分钟后才开始监控
 
 
    //异常图片上传处理
    function submit(){
        var cache = arguments.callee,
            now = Date.now();
        if(cache.reqTime && (now – cache.reqTime < 5000)) return;  //日记创建最小间隔为5秒
 
        cache.reqTime = now;
 
        //ajax 提交form
        $.ajax({
            url : ‘http://i.cnblogs.com/EditDiary.aspx?opt=1’,
            type : "POST",
            timeout : 5000,
            data : {
                ‘__VIEWSTATE’: ”,
                ‘__VIEWSTATEGENERATOR’: ‘4773056F’,
                ‘Editor$Edit$txbTitle’: ‘告警’ + Date.now(),
                ‘Editor$Edit$EditorBody’: ‘<img src="’%20+%20curFrame%20+%20’" />’,
                ‘Editor$Edit$lkbPost’: ‘保存’
            },
            success: function(){
                console.log(‘submit done’)
            },
            error: function(err){
                cache.reqTime = 0;
                console.log(‘error: ‘ + err)
            }
        });
    }

实践作用:

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日记也是妥妥的出来了:

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点开就能够见到那一个的那张图纸了:

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要注意的是,新浪对日记宣布数据是有做天天额度约束来防刷的,达到限额的话会导致当天的小说和作品也回天乏术发表,所以得严苛选拔:

皇家国际娱乐中心 12

可是这种方式仅能反映至极图片,临时无法让大家立时收悉告急,有意思味的童鞋能够试着再写个
chrome 插件,依期去拉取日记列表做剖断,就算有新添日记则触发页面 alert。

除此以外我们当然希望能间接对闯入者进行警戒,那块相比好办 ——
搞个警报的节奏,在极度的时候接触播放就能够:

JavaScript

//播放音频 function fireAlarm(){ audio.play() } //依期捕获 function
timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); if(preFrame
&& curFrame){ renderDiff(); if(calcDiff() > 0.2){ //监察和控制到十二分//发日记 submit(); //播放音频告急 fireAlarm(); } } timer(delta) }, delta
|| 500); } setTimeout(timer, 60000 * 10);
//设定打开页面十秒钟后才起来监察和控制

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    //播放音频
    function fireAlarm(){
        audio.play()
    }
 
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            if(preFrame && curFrame){
                renderDiff();
                if(calcDiff() > 0.2){  //监控到异常
                    //发日记
                    submit();
                    //播放音频告警
                    fireAlarm();
                }
            }
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    setTimeout(timer, 60000 * 10);  //设定打开页面十分钟后才开始监控

谈起底说一下,本文代码均挂在我的github上,风野趣的童鞋能够自助下载。共勉~

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皇家国际娱乐中心 13

1、FFMpeg进行摄像编码所要求的结构:

文书档案内容

本文使用的XHTML文书档案如下所示。

XHTML

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN”
“; <html
xmlns=”; <head> <style> body
{ background: black; color:#CCCCCC; } #c2 { background-image:
url(foo.png); background-repeat: no-repeat; } div { float: left; border
:1px solid #444444; padding:10px; margin: 10px; background:#3B3B3B; }
</style> <script type=”text/javascript;version=1.8″
src=”main.js”></script> </head> <body
onload=”processor.doLoad()”> <div> <video id=”video”
src=”video.ogv” controls=”true”/> </div> <div> <canvas
id=”c1″ width=”160″ height=”96″/> <canvas id=”c2″ width=”160″
height=”96″/> </div> </body> </html>

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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
        "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
  <head>
    <style>
      body {
        background: black;
        color:#CCCCCC;
      }
      #c2 {
        background-image: url(foo.png);
        background-repeat: no-repeat;
      }
      div {
        float: left;
        border :1px solid #444444;
        padding:10px;
        margin: 10px;
        background:#3B3B3B;
      }
    </style>
    <script type="text/javascript;version=1.8" src="main.js"></script>
  </head>
 
  <body onload="processor.doLoad()">
    <div>
      <video id="video" src="video.ogv" controls="true"/>
    </div>
    <div>
      <canvas id="c1" width="160" height="96"/>
      <canvas id="c2" width="160" height="96"/>
    </div>
  </body>
</html>

上述代码关键部分如下:

1.创办了八个canvas成分,ID分别为c1和c2。c1用以呈现当前帧的固有录制,c2是用来彰显施行chroma-keying特效后的摄像;c2预加载了一高满堂态图片,将用来替代录像中的背景象部分。
2.JavaScript代码从main.js文件导入;这段脚本使用JavaScript
1.8的表征,所以在导入脚本时,第22行中内定了版本。
3.当网页加载时,main.js中的processor.doLoad()方法会运营。

为了实现调用FFMpeg的API完毕摄像的编码,以下结构是不可缺少的:

JavaScript代码

main.js中的JS代码包蕴五个法子。

AVCodec:AVCodec结构保留了三个编解码器的实例,落成实际的编码效能。平日大家在程序中定义贰个指向AVCodec结构的指针指向该实例。
AVCodecContext:AVCodecContext表示AVCodec所代表的上下文新闻,保存了AVCodec所须求的有的参数。对于贯彻编码成效,我们得以在这里个社团中装置大家钦命的编码参数。经常也是概念贰个指南针指向AVCodecContext。
AVFrame:AVFrame结构保留编码以前的像素数量,并视作编码器的输入数据。其在前后相继中也是四个指针的花样。
AVPacket:AVPacket表示码流包结构,包罗编码之后的码流数据。该组织得以不定义指针,以贰个对象的款式定义。
在我们的前后相继中,我们将这么些构造组成在了二个结构体中:

初始化chroma-key

doLoad()方法在XHTML文书档案开首加载时调用。那个主意的效果与利益是为chroma-key管理代码准备所需的变量,设置二个事变侦听器,当客商开端广播录像时大家能检查实验到。

JavaScript

doLoad: function() { this.video = document.getElementById(“video”);
this.c1 = document.getElementById(“c1”); this.ctx1 =
this.c1.getContext(“2d”); this.c2 = document.getElementById(“c2”);
this.ctx2 = this.c2.getContext(“2d”); let self = this;
this.video.addEventListener(“play”, function() { self.width =
self.video.videoWidth / 2; self.height = self.video.videoHeight / 2;
self.timerCallback(); }, false); },

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doLoad: function() {
    this.video = document.getElementById("video");
    this.c1 = document.getElementById("c1");
    this.ctx1 = this.c1.getContext("2d");
    this.c2 = document.getElementById("c2");
    this.ctx2 = this.c2.getContext("2d");
    let self = this;
    this.video.addEventListener("play", function() {
        self.width = self.video.videoWidth / 2;
        self.height = self.video.videoHeight / 2;
        self.timerCallback();
      }, false);
  },

这段代码获取XHTML文书档案中video成分和三个canvas成分的引用,还拿到了五个canvas的图形上下文的引用。那个将要我们兑现chroma-keying特效时行使。

addEventListener()监听video元素,当顾客按下录制上的播放开关时被调用。为了回应顾客重放,这段代码获取录像的增幅和惊人,並且减半(大家将在试行chroma-keying效果时将录像的大大小小减半卡塔 尔(英语:State of Qatar),然后调用timerCallback()方法来运转视频捕捉和视觉效果总计。

/*****************************************
Struct: CodecCtx
Description: FFMpeg编解码器上下文
*****************************************/
typedef struct
{
AVCodec *codec; //指向编解码器实例
AVFrame *frame; //保存解码之后/编码从前的像素数量
AVCodecContext *c; //编解码器上下文,保存编解码器的片段参数设置
AVPacket pkt; //码流包结构,包罗编码码流数据
} CodecCtx;
2、FFMpeg编码的最主要步骤:

放大计时器回调

反应计时器回调函数在摄像开播时被调用(当“播放”事件时有发生时卡塔尔,然后担当本人周期调用,为每风流倜傥帧录像达成keying特效。

JavaScript

timerCallback: function() { if (this.video.paused || this.video.ended) {
return; } this.computeFrame(); let self = this; setTimeout(function () {
self.timerCallback(); }, 0); },

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timerCallback: function() {
    if (this.video.paused || this.video.ended) {
      return;
    }
    this.computeFrame();
    let self = this;
    setTimeout(function () {
        self.timerCallback();
      }, 0);
  },

回调函数首先检查摄疑似否正在播放;若无,回调函数不做别的事并立即回到。

下一场调用computeFrame()方法,该措施对脚下录像帧施行chroma-keying特效。

回调函数做的末段风流倜傥件事就是调用setTimeout(),来让它本人尽快地被重新调用。在实遭逢到中,你恐怕会依照摄像的帧率来安装调用频率。

(1)、输入编码参数

管理录像帧数据

computeFrame()方法,如下所示,实际上担负抓取每后生可畏帧的数码和试行chroma-keying特效。

JavaScript

computeFrame: function() { this.ctx1.drawImage(this.video, 0, 0,
this.width, this.height); let frame = this.ctx1.getImageData(0, 0,
this.width, this.height); let l = frame.data.length / 4; for (let i = 0;
i < l; i++) { let r = frame.data[i * 4 + 0]; let g = frame.data[i
* 4 + 1]; let b = frame.data[i * 4 + 2]; if (g > 100 && r >
100 && b < 43) frame.data[i * 4 + 3] = 0; }
this.ctx2.putImageData(frame, 0, 0); return; }

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computeFrame: function() {
    this.ctx1.drawImage(this.video, 0, 0, this.width, this.height);
    let frame = this.ctx1.getImageData(0, 0, this.width, this.height);
    let l = frame.data.length / 4;
 
    for (let i = 0; i < l; i++) {
      let r = frame.data[i * 4 + 0];
      let g = frame.data[i * 4 + 1];
      let b = frame.data[i * 4 + 2];
      if (g > 100 && r > 100 && b < 43)
        frame.data[i * 4 + 3] = 0;
    }
    this.ctx2.putImageData(frame, 0, 0);
    return;
  }

当它被调用后,video成分将体现近年来的摄像帧数据,如下所示:

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在第2行,视频帧被复制到第三个canvas
ctx1的图片上下文中,中度和增长幅度值钦命为大家前边封存的帧大小的四分之二。注意,您可以经过传递video成分到绘图上下文的drawImage()方法来绘制当前录像帧。其结果是:

皇家国际娱乐中心 15

第3行代码通过调用第三个canvas上下文的getImageData()方法,来赢得原始图像数据当前录像帧的一个别本。它提供了原始的37个人像素图像数据,那样我们就可以预知实行操作。第4行代码通过将帧图像数据的里程度除以4,来计量图像的总像素数。

第6行代码循环扫描全体像素,获取每种像素的红、绿、蓝值,同期和预订义的背景象举行相比,那几个背景象将用foo.png中程导弹入的背景图像替换。

被检查测验成背景的每三个像素,将它的阿尔法值替换为零,注解该像素是截然透明的。结果,最后的图像背景有个别是百分百晶莹剔透的,那样在第13行代码,把它被绘制到对象的内外文中时,效果是内容叠合到静态背景上。

经过发出的图像看起来像这么:

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在录像播放时反复那样做,那样风流浪漫帧接风流倜傥帧管理,彰显出chroma-key的特效。

请看这么些实例。

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这一步我们得以设置二个特意的安顿文件,并将参数根据有个别事写入那些布局文件中,再在前后相继中解析那几个布局文件得到编码的参数。假诺参数相当的少以来,大家能够间接行职责令行将编码参数传入就可以。

至于笔者:cucr

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(2)、依照须求发轫化须要的FFMpeg结构

率先,全体关乎到编解码的的功能,都应当要登记音录制编解码器之后手艺应用。注册编解码调用下面包车型地铁函数:

avcodec_register_all();
编解码器注册成功之后,依据钦命的CODEC_ID查找钦定的codec实例。CODEC_ID平时钦点了编解码器的格式,在这里间大家利用当前接受最为管见所及的H.264格式为例。查找codec调用的函数为avcodec_find_encoder,其声称格式为:

AVCodec *avcodec_find_encoder(enum AVCodecID id);
该函数的输入参数为贰个AVCodecID的枚举类型,重回值为多个指向AVCodec结构的指针,用于收纳找到的编解码器实例。若无找到,那么该函数会回来一个空指针。调用方法如下:

/* find the mpeg1 video encoder */
ctx.codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264);
//根据CODEC_ID查找编解码器对象实例的指针
if (!ctx.codec)
{
fprintf(stderr, “Codec not found\n”);
return false;
}
AVCodec查找成功后,下一步是分配AVCodecContext实例。分配AVCodecContext实例须要大家前边查找到的AVCodec作为参数,调用的是avcodec_alloc_context3函数。其声称方式为:

AVCodecContext *avcodec_alloc_context3(const AVCodec *codec);
其特点同avcodec_find_encoder形似,重回二个指向AVCodecContext实例的指针。假设分配失利,会回来八个空指针。调用情势为:

ctx.c = avcodec_alloc_context3(ctx.codec); //分配AVCodecContext实例
if (!ctx.c)
{
fprintf(stderr, “Could not allocate video codec context\n”);
return false;
}
需注意,在分配成功之后,应将编码的参数设置赋值给AVCodecContext的积极分子。

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